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■リカーブボウ 魔物の舌を利用し張力を高めた弓。 現実世界ではアーチェリーで使用されている。ごく一般的な弓の形状と言える 一方、コンパウンドボウという弓があり、こちらは滑車やリリーサーといった機構が付いた、機械的な弓である スナイパー立ち絵で持ってるのがベアボウな 人気無い競技 だがそれがいい コメント
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トップ→装備→弓→弓/強化なし 弓/強化なし スリングショット ウッドボウ スリングシュート プライウッドボウ コンパウンドボウ コンポジットボウ チールの弓 サウロシューター サウロシュータL2 サウロシュータL3 サウロシュータL4 サウロシュータL5 シムーン クイックファイア パリングボウ ムーンライト アステルボウ セプスコルヌ カボシューター 和弓 天照皇大神 フェイルノート リースアロー セラータボウ シックボルト ヴァロータ グラキエース パンプボウ アズルアマ
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改選コンパ2013 日時:10月23日(水) チャリ部役職引退&引き継ぎの儀です。 結果 副部長 岸俊甫 今年の部長は・・・・・・ 鈴木大貴!!!!! 頑張ってね部長さん 他役職は以下、こんな感じです 会計課長 後藤優美 運営 東佑志 野澤拓矢 佐々木みちる 工具 宍戸優騎 高野綜一朗 坪谷大輝 西本隆 野中拓 会計 石上将 人事保険 池田裕樹 根岸圭 備品 末石悟 菅原大輔 鈴木雄祐 キャンプ 石渡晃起 大盛隼人 近野舜一 鈴木頌平 南川雅人 部室 岩崎将太 小林将太郎 書記 狩野貴郁 HP管理人 井本陽太 松戸 高橋昇太郎 1年間お疲れ様でした 部長さん、よろしくお願いします!
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compound eye(複眼/英語) タグ:英語 ポケットモンスター
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【種別】 UUV(無人潜水艇)の一種 【初出】 新約三巻 【元ネタ】 CannibalShark「共食い鮫」 【解説】 海中を移動するカメラ。 ギンヤンマと同じくF.C.E(フリーコンパウンドアイズ) による監視活動を主目的としている。 劇中では、浜面ら3人の乗るボートを追いながら稼動している#443が確認できる。
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戦闘ラウンドの進行 戦闘ラウンドは、プレイヤーが提出した行動内容に従って自動的に処理されます(GKが処理を実行します)。 プレイヤーが戦闘ラウンド中にアクションを起こす必要はありません。 戦闘ラウンドの処理結果は、Discordの「#対戦処理」チャンネルで確認できます。 (0)先攻プレイヤー・後攻プレイヤーの決定(マッチング時点) デッキに編成したキャラクターの反応の初期値の合計が高いプレイヤーが先攻プレイヤー、低いプレイヤーが後攻プレイヤーとなります。合計が同じ場合、ランダムに先攻プレイヤー・後攻プレイヤーを決定します。 この処理は、マッチングルールによって対戦相手が決定した段階で実施します。 先攻プレイヤー・後攻プレイヤーは、そのラウンドが終了するまで変わりません。 キャラクターの反応が同じ場合、先攻プレイヤーのキャラクターから行動します。また、同じタイミングでスキルが発動する場合も同様の順番で処理します。 (1)アクティブキャラクターの決定 各プレイヤーの戦闘不能でないスタメンのキャラクターの中で、最も行動順が早いキャラクターがそれぞれアクティブキャラクターとなります。 アクティブキャラクター以外のスタメンのキャラクターは、控えとなります。(5/2追記) (2)ターン開始 アクティブキャラクターが「タイミング:ターン開始時」のスキルを持つ場合、発動判定を実行します。 (3)イニシアティブの決定 アクティブキャラクターの反応を比べて、高い方が先に行動するアクティブキャラクターとなります。 反応が同じ場合、先攻プレイヤーのアクティブキャラクターが先に行動します。 (4)「タイミング:アタックする前」のスキルの発動判定 行動中のアクティブキャラクターが「タイミング:アタックする前」のスキルを持つ場合、発動判定を実行します。 (5)アタックもしくは「タイミング:アタックする代わり」のスキルの発動判定 行動中のアクティブキャラクターが「タイミング:アタックする代わり」のスキルを持つ場合、発動判定を実行します。 行動中のアクティブキャラクターが「タイミング:アタックする代わり」のスキルを持たない場合、攻撃力が1以上なら敵のアクティブキャラクターを対象にアタックを実行します。 アタックしたアクティブキャラクターの色がアタックされたアクティブキャラクターの弱点と一致する場合、アタックされたアクティブキャラクターは戦闘不能になります。 アタックしたアクティブキャラクターの攻撃力がアタックされたアクティブキャラクターの防御力以上である場合、アタックされたアクティブキャラクターは戦闘不能になります。 (6)「タイミング:アタックした後」のスキルの発動判定 行動中のアクティブキャラクターが「タイミング:アタックした後」のスキルを持つ場合、発動判定を実行します。 (7)後に行動するキャラクター 後に行動するアクティブキャラクターが戦闘不能でないなら、(4)~(6)の処理を同様に実行します。 (8)引き分けの処理 アクティブキャラクターがどちらも戦闘不能でない場合、両方のキャラクターが戦闘不能になります。 (9)ターン終了 スキルの持続時間のカウントが1ターン分減少します。 (10)勝敗の判定 スタメンのキャラクター6人が全員戦闘不能であるプレイヤーが敗北します。両プレイヤーのキャラクター全員が戦闘不能である場合、引き分けとなります。 決勝トーナメントで引き分けが発生した場合、応援ボーナスが多いプレイヤーの勝利となります。応援ボーナスも同じ場合、ランダムに勝者を決定します。 敗北・引き分けの条件が満たされていない場合、(1)に戻ります。
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日本でプレイしている仲間を探すページです 仲間が欲しい方はコメント欄にユーザー名を書くか、既に書いてある名前の人とやりましょう SkypeやVCの条件も書いてもらって構いません コメント欄 +ログ 雑談にも書きましたが、•日本人のフレンド募集中です。ぜひ一緒にVCつけて遊びましょう!エンジョイもガチも募集ですがガチの方なら一緒にクランつくりたい - N4yuta 2015-01-15 14 44 00ちなみに、所持VCはSkype TS3ですが、TS3があればINしているときにささっとつけられます。 - N4yuta 2015-01-25 22 18 51 一緒にプレイできる方募集中。steam*mi8ni8 - mi8ni8 2015-03-17 10 08 30 steam ID mi8ni8です。 フレンドくださると嬉しいです。 - みや 2015-08-19 16 15 00 steamでsiwasiwa-potatoと検索!BLR内ならSiwasiwapotatoで! 頼りないポテトがついていきます。 - しわしわポテト 2015-08-22 01 44 08 BLR内でLactyで検索検索(^^♪ - Lacty 2015-10-31 00 15 42 アァどうもぉ!コンパウンドボウで頂点狙ってるゥァアしさおってもんッス!ゲーム内ではSISAO9になってるはずデッス!アー日本語でチャットしてたりするんでェ!見かけたらオシュオネアシャッス!! - 天下総取りSISAO9 2015-11-08 22 31 46 PS4 フレンド募集中 - gesu01234567890 2016-04-23 19 27 17 名前
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nobile(貴族) (サビ) 人は知ってしまう 真実を 人は受け入れてしまう 真実を ひとつの真実に隠れた真理 黒い陰謀の海を泳ぐ (語り) 華やかな社交界で人は煌めく 優雅に踊る女とそれを値踏みする男 繰り返される華麗なる晩餐 この世界の暗黙のルールは 美しい青年の顔を曇らせた (A) 変わり映えしぬ毎日 堕落の宴 今宵も月さえ見ることなく 唯、古い笑顔の仮面をかぶる (A) 蝶から家畜まで揃う 狂乱の歌劇(オペラ) 酒を飲んでも酔えはしない 嗚呼、逃走という甘美な夢を見る (語り) 満たされたものだけが感じる不幸 いつものように「気分が悪い」と帰ろうとするとき 小さな淑女に出会う (セリフ) 「はじめましてフィリップ様」 (B) まずは雷鳴 耳鳴りを感じたと思った瞬間に 全身を衝撃が走った (B) 泳ぐ眼球 彼女を見つめることはばかられ 鼓動のポンプに血は巡る (セリフ) 「わたくしと踊って頂けませんか?」 差し出された手は小さく 細い指が妙に艶めかしい 美しい金髪に欲情し 愛らしい唇に妄想し 男は淑女の手をとった (語り) オルゴールの人形のように 螺子が切れればいずれ沈黙 猛る精神 止め処ない欲求 青年は幼い淑女を・・・ 淑女は青い果実を・・・ (セリフ) 「フィリップ様こちらにいらして」 淫蕩の香水に惹かれたnobile 淑女の指が妖しく踊る ソファの上に重なる淫獣供(けもの) ぬらりと赤い生き物が半裸の体を這う 「あら、もうこんなになされて・・・嬉しいですわ。わたくしで感じて下さるのですね」 「貴族と娼婦の顔を持つのか?この淑女(ひと)は・・・」 悦楽とジレンマの比率は差をつける そう、フィリップはこの幼い淑女に犯されることを望んだ 深層心理が声を荒げる 堕落する自分はとても清いのだと 微温湯の様な快楽は唐突に豹変する 気がつけば両腕は拘束され淑女は激しく喉を鳴らす (苦しそうな貴女がいとおしい。えづきながら懸命に傅く貴女は美しい) 喉で愛撫する淑女 唇の端を伝う蜜 そして淑女は禁断の扉をノックする まずはGrave そしてVivace 青い果実は次第に染め上げられる そう、あの扉の向こう側へ・・・ 「フィリップ様・・・。 はしたないですわ。フフフ・・・ 次はわたくしにしていただけますよね・・・?」 (サビ) 彼は知ってしまう 真実を 彼は受け入れてしまう 真実を ひとつの真実に隠れた真実 正しき家系に傷がつく 彼は知ってしまう 真実を 彼は受け入れてしまう 真実を ひとつの真実に隠れた真実 狂った男にモラルはない (語り) そして青年は・・・
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グラウンド たまにドラゴンが通過するグラウンド エリア番号 エリア名 獲得可能カード 1 体育館でバレーボール (幻N)犬山ミナミ/(妖N)屍鬼ゾンビ/(魔N)竹之内フンババ 2 倉庫にボールを取りにいったら (幻N)水馬ケルピー/(妖N)色摩エンプーサ/(魔N)闇夜エンジェル 3 ボールがやわらかい… (幻N)犬山ミナミ/(妖N)屍鬼ゾンビ/(魔N)竹之内フンババ 4 いや、わざとじゃないんです (幻N)水馬ケルピー/(妖N)色摩エンプーサ/(魔N)土田ゴーレム 5 靴下を狙い打て!! (幻N)犬山ミナミ/(妖N)屍鬼ゾンビ/(魔N)竹之内フンババ/(魔HN)魔戯キルケ 6 白熱のバレー勝負 (幻N)水馬ケルピー/(妖N)色摩エンプーサ/(魔N)闇夜エンジェル 7 一進一退の攻防 (幻N)犬山ミナミ/(妖N)屍鬼ゾンビ/(魔N)竹之内フンババ 8 ほとばしる汗 (幻N)水馬ケルピー/(妖N)色摩エンプーサ/(魔N)土田ゴーレム 9 先輩のアタックは凶器です!! (幻N)犬山ミナミ/(妖N)夢月インキュラ/(魔N)竹之内フンババ 10 お次は体操服だ!! (幻N)水馬ケルピー/(妖N)色摩エンプーサ/(魔N)闇夜エンジェル/(幻HN)龍ヴリトラ 11 あの破けそうにもない体操服 (幻N)犬飼コロ/(妖N)屍鬼ゾンビ/(魔N)竹之内フンババ 12 どんな素材でできているんだ? (幻N)水馬ケルピー/(妖N)色摩エンプーサ/(魔N)土田ゴーレム 13 バレーボール、燃えてきた! (幻N)犬山ミナミ/(妖N)屍鬼ゾンビ/(魔N)竹之内フンババ 14 体操服を狙って! (幻N)水馬ケルピー/(妖N)色摩エンプーサ/(魔N)闇夜エンジェル 15 アタック! (幻N)犬山ミナミ/(妖N)屍鬼ゾンビ/(魔N)竹之内フンババ/(妖HN)涙城バンシー 16 授業中なのに (幻N)犬飼コロ/(妖N)屍鬼ゾンビ/(魔N)竹之内フンババ 17 体育館にいる全員が注目している (幻N)水馬ケルピー/(妖N)色摩エンプーサ/(魔N)土田ゴーレム 18 主に注目されてるのは (幻N)犬山ミナミ/(妖N)屍鬼ゾンビ/(魔N)竹之内フンババ 19 先輩だけどね (幻N)水馬ケルピー/(妖N)色摩エンプーサ/(魔N)闇夜エンジェル 20 残りはあと2枚!! (幻N)犬山ミナミ/(妖N)屍鬼ゾンビ/(魔N)竹之内フンババ/(妖HN)涙城バンシー 21 なかなかしぶとい先輩! (幻N)水馬ケルピー/(妖N)色摩エンプーサ/(魔N)土田ゴーレム 22 これで決まってサーブ! (幻N)犬山ミナミ/(妖N)屍鬼ゾンビ/(魔N)竹之内フンババ 23 さすが先輩! (幻N)水馬ケルピー/(妖N)色摩エンプーサ/(魔N)闇夜エンジェル 24 あともう一歩というところで (幻N)犬山ミナミ/(妖N)屍鬼ゾンビ/(魔N)竹之内フンババ 25 残りはあと少し! (幻N)水馬ケルピー/(妖N)色摩エンプーサ/(魔N)土田ゴーレム/(魔HN)魔戯キルケ 26 弾けるボール (幻N)水馬ケルピー/(妖N)色摩エンプーサ/(魔N)土田ゴーレム 27 マッチポイントを目指して (幻N)犬山ミナミ/(妖N)屍鬼ゾンビ/(魔N)竹之内フンババ 28 先輩にアタック!! (幻N)水馬ケルピー/(妖N)色摩エンプーサ/(魔N)闇夜エンジェル 29 負けられない戦いがここにある (幻N)犬山ミナミ/(妖N)屍鬼ゾンビ/(魔N)竹之内フンババ 30 最後の1枚をかけて… (幻N)水馬ケルピー/(妖N)色摩エンプーサ/(魔N)土田ゴーレム/(魔HN)魔戯キルケ エリアボス 出現タイミング ボス名 攻撃力 防御力 報酬 5 クリア後 夜城ムーン 4200 4200 EXP 120/ギル 2000/召喚P 300/デビル牛乳 1 10 クリア後 夜城ムーン+ 4400 4400 EXP 130/ギル 2000/召喚P 300/イモリパン 1 20 クリア後 夜城ムーン++ 4700 4700 EXP 140/ギル 2000/召喚P 300/デビル牛乳 1 30 クリア後 【球叩】夜城ムーン 4900 4900 EXP 150/ギル 2000/召喚P 300/イモリパン 1
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基本情報 名前 エリス・フェンザー 生没 アルファ (1715~1795) 出身 ヴァーグリア国 種族 人間 性別 女 略歴 ヴァーグリア国将軍。ヴァーグリア国でも名門中の名門、フェンザー本家の一人娘であり、彼女が武人の道を志すと知ったとき、両親は怒り狂い、次に嘆き悲しみ、最後は泣いて辞めるように懇願した。また、傍流家では万一彼女が戦死した場合の後継者争いに火がつき、一時フェンザー家は大混乱に陥った。任官後は次々と堅実で優秀な戦果を収め続け、再三の竜技七将軍への就任の要請があったが、家名による任命だと受け取られれば竜技七将軍の名に傷がつくと考え、辞退し続けた。しかし、1734年にロリスザード達が竜技七将軍されるにつき、それまでの功績の積み上げからロリスザード達が任命されて自分が受けないのはむしろ彼らの名誉を穢すと考え、ロリスザード達から数ヶ月遅れて竜技七将軍の一人に任命された。 1736年クライニースの戦い、ガルシーダの戦いに参戦して勲功をあげる。 ロリスザードが旅立った後も、ヴァーグリア国の中心人物として国を守り続けた。 その後のヴァーグリア国は、全軍を出陣させる様な大きな戦いこそなかったが、周辺魔族との間でおきた小競り合いを平定し、1741年に勃発したガルシーダ国残党軍による首都強襲事件では人質となった王族を救助するという勲功をあげ、1742年のクーデター未遂事件等に関与、これらの事件を水面下のうちに平定している。 ただし、クーデター未遂事件においては、内通者がいた不名誉などから詳細については伏せられており、全容については分かっていない。 人物 スピードをいかした二刀流を武器としながら、剣の柄に仕込んだ法術を飛び道具の様に扱う。 名門の育ちから、金銭感覚が常人離れしたところがあり、首を傾げるような物に大金を払ったり、信じられない量を買い込んだりする一方、変なところで節約する癖があった。 親友だったティナから、「エリスは一番肝心なところだけは空気が読めない」と苦笑したことがある。一方、エリスはティナのことを「泣くように笑う子」と評して周囲を戸惑わせたことがある。 医学の知識も豊富であったが、マルタナとは異なり、戦場で治癒行為を行うことはほとんどなく、あくまでも戦闘に集中していた。ただし、ガルシーダの戦いにおいては治療部隊の指揮も兼任、従軍医としての功績においても表彰を受けている。 関連項目 VALKYRIE CHILDREN